風と水面で分かる有利不利|追い風・向かい風・横風(右/左)・静水面の完全ガイド

レースの基礎

風向きで変わるレースの特徴(追い風・向かい風・右横風・左横風)

風は決まり手に影響しやすい傾向にある。

特に 追い風・向かい風・横風(右/左) は覚えるべき。

● 追い風(スロー有利)

スロー勢が有利

インのターンが流れにくい 差しが決まりやすい まくりは届きにくい

● 向かい風(まくり有利)

インのターンが膨れやすい 外のスピード戦が決まりやすい 3〜4コースのまくり差しが刺さる

● 右横風(右→左に吹く)=ターンが流れやすい

差し・まくり差しが決まりやすい風

理由

スタートラインに対して外側から押される 1〜3コースのターンが流れる 内が流れるため、差しの入るスペースが生まれる場合がある。

● 左横風(左→右に吹く)=エッジが効いてイン強くなりやすい

スロー勢が強くになりやすい風

理由

旋回方向に押されるため艇が内に入る インのターンが締まる 外差しが入りづらい。

■風向きの影響
・追い風=イン有利(差し多め)
・向かい風=まくり有利
・右横風=ターンが流れる → 差し決まりやすい
・左横風=エッジが効く → スロー勢有利

水面タイプによるレース傾向(静水面・波水面・うねり)

水面もレースの安定度に大きく影響する。

● 静水面(波なし)

ターンが安定 差し・回り足型が有利 技術差が出やすいのが特徴的。

● 波水面(風と潮の流れ強いと発生しやすい)

外の艇が乗りづらい まくり、差しがが決まりにくい 可能性が出てくる。

● うねり(水面が周期的に揺れる)

びわ湖、江戸川、福岡が代表的。、ターンで暴れやすい く不慣れな選手一気に不利になる場合がある

■水面の特徴
・静水面=乗りやすい、回り足型◎
・波水面=乗りにくい、モーター差が出る。
・うねり=乗りにくい、ターン暴れる

風 × 水面で変わる決まり手の傾向

風と水面はセットで見るのが最強。

● 追い風 × 静水面

→ 差しが増える

● 向かい風 × 静水面

→ まくり・まくり差しが決まりやすい

● 追い風 × 波水面

→ イン有利になりやすい

● 右横風 × 静水面

→ 差し・まくり差し増加傾向

● 左横風 × 静水面

→ イン逃げ率高め

● 横風 × うねり

→ 荒れる(本命崩れやすい)

■風×水面の決まり手
・追い風×静水面=イン逃げ、差し
・向かい風×静水面=まくり
・追い風×波水面=イン逃げ
・右横風=差し増える
・左横風=イン逃げ率高め
・横風×うねり=荒れる、高配当

風と水面を使った舟券の狙い方

風と水面を理解すると“外すレース”もわかるようになる。

■ 追い風強め

→ 1-2・1-3から

■ 向かい風+静水面

→ 3.4.5コースのまくり

■ 左横風

→ 1コース勝率UP

■ 右横風

→ 差し展開、2・4コース注意

■ 波水面

→ イン強い、外展開次第

■ うねり

→ 上手い選手or地元選手有利

■狙い方まとめ
・追い風=1-2、1-3
・向かい風=3・4・5のまくり
・左横風=イン強め傾向
・右横風=差し狙い
・波水面=外弱くイン強い
・うねり=上手い選手地元選手有利になりやすい

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